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ABCM2引擎包_黑月引擎_烛光引擎工具包完整版

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admin 发表于 2016-11-8 09:45:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
ABCM2引擎包_黑月引擎_烛光引擎工具包完整版
类型:其它引擎
大小:14.98 MB
语言:简体中文
评分:
时间:2016-11-08
说明:免费引擎
用户:注册用户
金币:0
资源介绍
105000piwgp27i2wi32wt7.png

[2013.11.13更新说明]

[+]支持新地图如神龙帝国地图,新土城,新比奇等

[+]优化血灵教主系列怪物AI

[+]优化神龙边境系列怪物AI

[+]优化蛮荒兽人系列怪物AI

[+]扩展装备位(血玉-57) 带升级属性及链接心法属性 注意黑月的 血玉为带升级的。

[!]更换全新绘图引擎,采用特殊手法修复某些电脑兼容性造成卡的问题(重要)。

[+]人物心法等级变量:<$HEARTLEVEL> 随从心法等级变量:<$HEROHEARTLEVEL>

[!]修改**\升级神技问题

[!]修改小地图上人物,随从,NPC,怪物的坐标点颜色方便区分。

[!]修改GIVE、GIVEKIMNEEDLE脚本命令支持物品叠加。

[+]支持新版,旧版两种首饰盒 请参考如下脚本开通

增加首饰盒脚本命令:

功能:检测首饰盒等级

格式: CHECKBOXLEVEL 操作符(<,>,=) 等级(0-2) hero

说明:0-是否开启首饰盒 1-否开启1代首饰盒 2-否开启2代首饰盒

功能:调整首饰盒等级

格式:CHANGEBOXLEVEL 操作符(+,-,=) 等级(0-2) Hero

注意:0-关闭首饰盒 1-开启1代首饰盒 2-开启2代首饰盒.

所存在首饰盒里面的特戒都返回背包

[+]增加脚本命令如下

检查玩家(随从)开启体格

注意:没有开启体格或者末满等级无效

格式:CHECKOPENITEMS 体格位置 Hero

功能:打开血玉升级、血玉经验转移窗口

格式:OPENJADEITEM

[+]增加JadeItemList.txt用来控制灵玉属性 请将黑月文档里的 JadeItemList.txt复制到MIR200/ENVIR目录下

JadeItemList.txt的格式如下。

;引擎插件玉佩物品属性配置文件。

;物品名称 神圣主属性下限 神圣主属性上限 火墙抗性 合击抗性 麻痹强化 近战伤害抗性 魔血值 神圣幸运。

[2013.10.25更新说明]

[+]增加自创心法部分脚本命令

[+]增加支持四级普通技能设置

[物品DB--技能书]

Shape-0战士 1法师 2道士 3刺客 99全职业

AC-0主体书 1-随从书。

Need--对应技能编号

NeedLevel-检查技能等级是否达到X级

Stock-提升技能等级

[+]增加龙神强化技能(不支持随从)。

[2013.10.10更新说明]

[!]修改四职业龙卫状态不用物理攻击。

[!]修改冰霜雪雨 裂神符在龙卫状态下使用。

[+]增加龙怒技能分别为:神圣赐福,铁壁铜墙,摧岳斩龙等技能设置如下。

L1Train代表:一重(神圣赐福+神圣主属性上限,铁壁铜墙+抵挡XX伤害,摧岳斩龙+击破)。

L2Train代表:二重(神圣赐福+神圣主属性上限,铁壁铜墙+抵挡XX伤害,摧岳斩龙+击破)。

L3Train代表:三重(神圣赐福+神圣主属性上限,铁壁铜墙+抵挡XX伤害,摧岳斩龙+击破)。

[!]修改体格满级属性显示异常。

[!]修改武器属性异常。

[!]修改内功控制面板。

[!]修改LoginGate算法。

[2013.01.05更新说明]

Ver2013.01.05- ver 75;;修复神水;2;9;1;9;

[!]修改斗笠类物品设置

Shape 2-不显示斗笠外观 0 1 3-255显示斗笠外观。

Anicount 0-主体随从全可带 1-主体可带 2-随从可带 。

Source 0-不显示神秘人 1-显示神秘人

Ver2013.01.05- ver 75

[!]修改GM命令MobNPC创造NPC不能点击问题

命令格式: @MobNpc NPC名称 脚本文件名 外形(数字) 属沙城(0,1) 地图 X Y

说明:地图参数为空,则使用旧模式,以GM所在地图为准

[+]增加脚本命令ChangeModeEx

命令格式: ChangeModeEx 状态(1-3) 时间(秒) hero

说明: 1-定身,不能跑不能走 2-冰冻,不能跑不能走,不能攻击 3-蛛网,不能跑

[+]增加客户端称号的显示。

[2013.01.03更新说明]

Ver2013.01.03- ver 74

[!]重改脚本命令CHANGESKILL, 命令格式: CHANGESKILL 旧技能号 新技能号 等级 强化等级

[!]重写聚灵珠设置如下:

NeedLevel--为可使用聚灵珠的等级

Need--使用条件如下

0-直接使用

1-等级达到NeedLevel值后,才可以使用 NeedLevel--为可使用聚灵珠的等级。

2-等级小于NeedLevel值时,才可以使用 NeedLevel--为可使用聚灵珠的等级。

Source--设置需要的金额

Anicount--设置需要的金额类型 1:金币模式 2:元宝模式 3:金刚石模式 4:灵符模式 5:荣耀模式,0不限制

[+]增加脚本命令Relive 原地复活。

[!]完善称号功能。

[2012.10.05更新说明]

修改武器不及时加幸运。

增加客户端地图显示。

修改随从叠加物品的异常。

修改take checkItem脚本命令支持随从。

格式: take 开天 1 Hero

格式: checkItem 开天 1 Hero

增加脚本命令CHECKKIMNEEDLE,检查包裹是否有指定叠加物品

格式:CHECKKIMNEEDLE 物品名称 数量 hero

增加脚本命令TAKEKIMNEEDLE,收回包裹指定叠加物品

格式:TAKEKIMNEEDLE 物品名称 数量 hero

增加脚本命令GIVEKIMNEEDLE,给指定的叠加物品

格式:GIVEKIMNEEDLE 物品名称 数量 hero

增加脚本命令HIGHLEVELKILLMONFIXEXP, 一定时间内高等级PK怪经验不变(注:时间可以累计)。

格式:HIGHLEVELKILLMONFIXEXP 时间(秒)

增加脚本命令CHANGHEARMSGCOLOR, 改变发言时文字颜色(实现玄绿,玄紫,玄褐功能)。

格式:CHANGHEARMSGCOLOR 时间(秒) 类型(1-3)

参数: 1-玄绿 2-玄紫 3-玄褐 时间能累计。

增加脚本命令NPCGIVEITEM, 在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品

格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全路径(Envir目录下)

例子1:NPCGIVEITEM <$MAP><$X><$Y>..\QuestDiary\任务物品\稻草人.txt

例子2:NPCGIVEITEM <$MAP><$X><$Y>稻草人 (直接写怪名也可) 。
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